Se bienvenido, mi nombre es Rafael Martínez, soy natural de Laujar de Andarax, un pueblecito, con mucha historia, de la Alpujarra en la provincia de Almería. Soy analista/programador, lo que todo el mundo llama ‘un informático’. Durante 9 años he trabajado para una empresa importante en su sector en Almería, relacionada con una web bancaria, pero en el fondo siempre he querido ser Diseñador/Creador de animaciones para Videojuegos o Películas. Actualmente dedico mucho de mi tiempo a formarme en esto. Estoy abierto a cualquier sugerencia en el ámbito laboral relacionado con la animación, ya sea para modelar, iluminar, texturizar, o incluso para hacer skinning, Dios me libre de lo que estoy diciendo...  jejeje O para diseñador gráfico, que es algo que siempre me ha gustado mucho. A continuación, os voy poniendo alguno de los trabajos que realicé en la academia Aula Temática, en Madrid. Bodegón -  Fue el primer render que hice en mi vida, se que no tiene ‘ni chicha ni limoná’, pero,  al ser el primero, esto hizo que, literalmente, se me cayera la baba conforme iba apareciendo la imagen, no me podía creer que eso lo había hecho yo  xDD     Spider Tank -  Tanque que aparece en la película Ghost in the shell, muy divertido de modelar, esta es una de las referencias.       Puente de Logroño -  Puente sobre el río Ebro en Logroño, la morriña a mi tierra me hizo llevármelo a una hipotética costa almeriense referencia.     Mustafá conference room E - Arriba y derecha, inicio del modelado y pruebas de iluminación, derecha y debajo, distintas pruebas con diferentes texturas, a la izquierda el resultado final.    
Modelado, materiales, texturizado e iluminación en 3ds Max 2009 y motor V-Ray 1.5 post-producción Fusion 6.1