Se bienvenido, mi nombre es Rafael
Martínez, soy natural de Laujar de
Andarax, un pueblecito, con mucha
historia, de la Alpujarra en la provincia de
Almería.
Soy analista/programador, lo que todo el
mundo llama ‘un informático’. Durante 9
años he trabajado para una empresa
importante en su sector en Almería,
relacionada con una web bancaria, pero en
el fondo siempre he querido ser
Diseñador/Creador de animaciones para
Videojuegos o Películas.
Actualmente dedico mucho de mi tiempo a formarme en esto.
Estoy abierto a cualquier sugerencia en el ámbito laboral
relacionado con la animación, ya sea para modelar, iluminar,
texturizar, o incluso para hacer skinning, Dios me libre de lo que
estoy diciendo... jejeje
O para diseñador gráfico, que es algo que siempre me ha gustado
mucho. A continuación, os voy poniendo alguno de los trabajos
que realicé en la academia Aula Temática, en Madrid.
Bodegón -
Fue el primer render que hice
en mi vida, se que no tiene ‘ni
chicha ni limoná’, pero, al ser el
primero, esto hizo que,
literalmente, se me cayera la
baba conforme iba apareciendo
la imagen, no me podía creer
que eso lo había hecho yo xDD
Spider Tank -
Tanque que aparece en la
película Ghost in the shell, muy
divertido de modelar, esta es una
de las referencias.
Puente de Logroño -
Puente sobre el río Ebro en
Logroño, la morriña a mi tierra me
hizo llevármelo a una hipotética
costa almeriense referencia.
Mustafá conference
room E -
Arriba y derecha, inicio del
modelado y pruebas de
iluminación, derecha y debajo,
distintas pruebas con diferentes
texturas, a la izquierda el
resultado final.
Modelado, materiales,
texturizado e iluminación en
3ds Max 2009 y motor V-Ray
1.5 post-producción Fusion 6.1